제로 시티
최근 수정 시각: (5년 전)
1. 개요 [편집]
모바일 게임. 자신만의 기지를 키우면서, 좀비를 소탕하는 형태이다.
스팀 게임 The Shelter 와 판박이다.
광고를 열심히 봐야 게임이 편하다. 안보면 성장이 엄청 더디다.
그리고 공격력이 강해질수록 점점 더 강한 상대방과 싸워야 하기 때문에 고인물을 넘어서기 어렵다.
예를들어 100레벨로 올리면 보통 전투력이 4~500만인데, 아레나에 접속하면 상대는 최소 700만, 보통 1000만 내외에
무시무시한 장비들을 갖고 있다...
스팀 게임 The Shelter 와 판박이다.
광고를 열심히 봐야 게임이 편하다. 안보면 성장이 엄청 더디다.
그리고 공격력이 강해질수록 점점 더 강한 상대방과 싸워야 하기 때문에 고인물을 넘어서기 어렵다.
예를들어 100레벨로 올리면 보통 전투력이 4~500만인데, 아레나에 접속하면 상대는 최소 700만, 보통 1000만 내외에
무시무시한 장비들을 갖고 있다...
2. 상세 [편집]
2.1. 생존자 [편집]
아지트의 전투와 생산 등을 담당하는 인간들이다.
거주실에서 애를 낳아서 수를 늘리거나, 이벤트 때 현금으로 구매하거나, 터널 인식표를 모아 데려올 수 있다. 물론 추방도 가능.
(터널에서 뽑기하는것이 좋다 터널뽑기시 최소 3성이상 가능하다)
1성 20 / 2성 40 / 3성 60 / 4성 80 / 5성 100 이라는 잠재력 최대한도가 있으며 이를 초과하여 능력을 높일 수 없다.
최대한 3성이상을 유지하며, 전투병력은 무조건 보유중인 가장 별개수가 많은 인물들로 채워야 한다.
가볍게 할 거라면 1성,2성으로 생산직을 유지해도 좋으나 가급적이면 모두 4성 이상으로 맞춰야 하며,
전투병력은 5성으로 맞춰야만 한다. 터널 등에서 5성을 뽑기 좋다.
거주실에서 애를 낳아서 수를 늘리거나, 이벤트 때 현금으로 구매하거나, 터널 인식표를 모아 데려올 수 있다. 물론 추방도 가능.
(터널에서 뽑기하는것이 좋다 터널뽑기시 최소 3성이상 가능하다)
1성 20 / 2성 40 / 3성 60 / 4성 80 / 5성 100 이라는 잠재력 최대한도가 있으며 이를 초과하여 능력을 높일 수 없다.
최대한 3성이상을 유지하며, 전투병력은 무조건 보유중인 가장 별개수가 많은 인물들로 채워야 한다.
가볍게 할 거라면 1성,2성으로 생산직을 유지해도 좋으나 가급적이면 모두 4성 이상으로 맞춰야 하며,
전투병력은 5성으로 맞춰야만 한다. 터널 등에서 5성을 뽑기 좋다.
2.2. 자원 [편집]
돈: 건물 업그레이드에 필요하다.
식량: 가장 많이 쓰는 자원. 좀비와 전투 / 다른 거주지 침략 / 터널 전투 / 아레나 / 동맹 교전에 쓰인다.
화학물질: 무기, 방어구, 전자기기를 제작하거나 다른 거주지 침략때 사용할 물품을 생산, 연구하는데 쓴다. 특정 건물을 고등급으로 재건축할때도 쓴다.
나무: 건물을 고등급으로 재건축할때 쓴다.
강철:
식량: 가장 많이 쓰는 자원. 좀비와 전투 / 다른 거주지 침략 / 터널 전투 / 아레나 / 동맹 교전에 쓰인다.
화학물질: 무기, 방어구, 전자기기를 제작하거나 다른 거주지 침략때 사용할 물품을 생산, 연구하는데 쓴다. 특정 건물을 고등급으로 재건축할때도 쓴다.
나무: 건물을 고등급으로 재건축할때 쓴다.
강철:
2.3. 건물 [편집]
사령실, 막사를 제외하고, 1칸당 2명의 거주자를 넣어둘 수 있다. 사령실은 거의 무제한, 막사는 렙에 맞는 전투원 수만큼 가능.
건물의 내부 배치는 사용자 개인에게만 영향을 미치며, 털러온 다른 사용자에겐 영향을 주지 않는다.
건물의 내부 배치는 사용자 개인에게만 영향을 미치며, 털러온 다른 사용자에겐 영향을 주지 않는다.
2.3.1. 생산 [편집]
자원을 생산, 저장하는 시설.
생산시설의 최대한도를 넘으면 생산을 자동중단하며(좀비조수가 있다면 계속 생산), 저장시설의 최대한도를 넘으면 보관이 불가능하다.
따라서 저장시설최대한도+생산시설최대한도 까지 보유가능. 다만 사용은 저장시설 최대한도가 기준이다.
식당: 식량을 생산하는 건물.
냉장고: 식량을 저장하는 건물
인쇄소: 돈을 생산하는 건물.
금고: 돈을 저장하는 건물
화학실험실 : 화학물질을 생산하는 건물.
시약창고: 화학물질을 저장하는 건물
제재소 : 나무를 생산하는 건물
목재창고: 나무를 저장하는 건물
주조소 : 강철을 생산하는 건물.
강철창고: 강철을 저장하는 건물
생산시설의 최대한도를 넘으면 생산을 자동중단하며(좀비조수가 있다면 계속 생산), 저장시설의 최대한도를 넘으면 보관이 불가능하다.
따라서 저장시설최대한도+생산시설최대한도 까지 보유가능. 다만 사용은 저장시설 최대한도가 기준이다.
식당: 식량을 생산하는 건물.
냉장고: 식량을 저장하는 건물
인쇄소: 돈을 생산하는 건물.
금고: 돈을 저장하는 건물
화학실험실 : 화학물질을 생산하는 건물.
시약창고: 화학물질을 저장하는 건물
제재소 : 나무를 생산하는 건물
목재창고: 나무를 저장하는 건물
주조소 : 강철을 생산하는 건물.
강철창고: 강철을 저장하는 건물
2.3.2. 훈련 [편집]
1칸의 훈련실만을 보유 가능.
체육관: 전투력, 전투장비 착용가능능력 증가
주방: 식량 생산량, 관련장구류 착용가능능력 증가
회계사무소: 돈 생산량, 관련장구류 착용가능능력 증가
실험실: 화학물질 생산량, 관련장구류 착용가능능력 증가
목재작업장: 나무 생산량, 관련장구류 착용가능능력 증가
대장간: 강철 생산량, 관련장구류 착용가능능력 증가
체육관: 전투력, 전투장비 착용가능능력 증가
주방: 식량 생산량, 관련장구류 착용가능능력 증가
회계사무소: 돈 생산량, 관련장구류 착용가능능력 증가
실험실: 화학물질 생산량, 관련장구류 착용가능능력 증가
목재작업장: 나무 생산량, 관련장구류 착용가능능력 증가
대장간: 강철 생산량, 관련장구류 착용가능능력 증가
2.3.3. 지원 [편집]
계단 : 거주지의 세로 공간을 확장하는데 쓴다. 그냥 :|자로 쭉 배치하는게 정석.
생활공간 : 총 인구수 증가. 임신출산 가능.
병원 : 전투 후 체력이 깎인 병력이 이곳에 들어가면 더 빠르게 회복된다. 병영 옆에 두자.
동맹 홀:동맹에게 하루1번 지원받는 품목의 최대치를 올린다.
무기작업장: 무기 제작가능
장비작업장: 옷(방어구) 제작가능
연구실: 거주지 침공용 보조물품 제작가능
전기작업장: 전자장비(팔찌, 기기) 제작가능
생활공간 : 총 인구수 증가. 임신출산 가능.
병원 : 전투 후 체력이 깎인 병력이 이곳에 들어가면 더 빠르게 회복된다. 병영 옆에 두자.
동맹 홀:동맹에게 하루1번 지원받는 품목의 최대치를 올린다.
무기작업장: 무기 제작가능
장비작업장: 옷(방어구) 제작가능
연구실: 거주지 침공용 보조물품 제작가능
전기작업장: 전자장비(팔찌, 기기) 제작가능
2.4. 장구류 [편집]
일정한 범위 내에서 무작위로 특성과 수치를 얻으므로 하위 항목에는 누구에게나 동일한 고유특성만 기록하며, 절대수치는 따로 기록하지 않는다.
일반, 드문, 희귀, 신화, 전설 등급이 있다. 등급이 높을수록 부가 스텟이 붙거나 기본 능력치가 좋다.
일반, 드문, 희귀, 신화, 전설 등급이 있다. 등급이 높을수록 부가 스텟이 붙거나 기본 능력치가 좋다.
2.4.1. 전투장비 [편집]
1. 추가 능력치
데미지: 추가 데미지이다.
방어력
체력
치명타
회피
화학 방어력
화학 지식
화학 피해
2. 추가 효과
흡혈 : 공격력의 일부만큼 자신의 체력을 회복
소생 : 전투원 사망시 일정한 체력만큼으로 부활. 화학자는 본인제외한 전투원을 소생시킬수 있으며 방어구에 이 특성이 있다면 당사자가 부활한다.
회복 : 4초마다, 일정한 체력만큼을 회복. 화학자는 모든 전투원 중 우선순위에 따라 회복을 실시하며, 방어구에 이 특성이 있다면 방어구 당사자만 해당.
추가 공격 : 공격력의 일부만큼 일부/전체 집단에게 추가피해
공격력 증가 : 일정 시간동안 공격력 증가
방어력 증가 : 일정 시간동안 방어력 증가
체력 증가 : 일정 시간동안 체력 증가
뇌진탕: 적 전투원이 능력을 사용할 수 없음.
데미지: 추가 데미지이다.
방어력
체력
치명타
회피
화학 방어력
화학 지식
화학 피해
2. 추가 효과
흡혈 : 공격력의 일부만큼 자신의 체력을 회복
소생 : 전투원 사망시 일정한 체력만큼으로 부활. 화학자는 본인제외한 전투원을 소생시킬수 있으며 방어구에 이 특성이 있다면 당사자가 부활한다.
회복 : 4초마다, 일정한 체력만큼을 회복. 화학자는 모든 전투원 중 우선순위에 따라 회복을 실시하며, 방어구에 이 특성이 있다면 방어구 당사자만 해당.
추가 공격 : 공격력의 일부만큼 일부/전체 집단에게 추가피해
공격력 증가 : 일정 시간동안 공격력 증가
방어력 증가 : 일정 시간동안 방어력 증가
체력 증가 : 일정 시간동안 체력 증가
뇌진탕: 적 전투원이 능력을 사용할 수 없음.
2.4.2. 생산장비 [편집]
3. 공략 [편집]
4. 벙커 [편집]
제로시티의 벙커는 사령실이 특정 레벨을 돌파해야 진행할 수 있다. 2인 팀전이고, 무조건 상대랑 같이 해야만 진행이 가능하다. 그래서 친구나 길드원하고 하는 경우가 많다. 만일 상대가 종료해 버리면 남은 1인은 진행할 수 없게 된다.
각 길목마다 적들이 배치되어 있으며, 그에 따른 패널티도 존재한다. 보스는 총 둘이며, 모든 장소를 클리어하면 완료 상자가 나온다. 그리고 여러 번 적들을 물리치다 보면 히든 상자를 얻을 수 있는데, 가장 강력한 상자이다. (발생 빈도는 누적으로 보이며, 그래서 벙커를 자주 플레이해야 한다.)
참가할 8인의 유닛은 탱커 2인 이상 화학자 2인 이상 딜러 1인 이상으로 구비하는 게 좋으며, 추천은 탱커 2, 딜러 1, 화학자 5이다. 화학자는 힐러와 부활 능력 위주로 꾸리며, 중간 지점에서 버릴 카드도 여기서 구비해야 한다.
각 보스 공략법
적재구역 : 상대는 절대 죽일 수 없는 어마무시한 체력을 갖고 있다. 불도저로 밀어부치는데, 광역 딜로 화학자 등을 공격한다. 무조건 3턴 동안 버티는 것이 유일한 승리의 길이다. 이기려는 딜 공격은 안 된다. 팁으로는 구성원 전체를 화학자로만 꾸리면 광역 딜이 거의 안 들어온다. 그래서 탱커, 딜러를 빼고 숫자가 적더라도 화학자로만 꾸리는 게 좋다. 화학자는 부활 위주에 힐러를 조합하자.
42번 : 하늘에 매달려 있기 때문에 딜러+부활+힐러 조합으로만 꾸려야 한다. 이 구성만 되어 있으면 가장 약체라고 볼 수 있다.
53번 : 텔레포트와 냉동 기술을 쓰기 때문에 딜링이 중요하다. 상당히 어려운 몹이라 한 번 도전으로는 잡기 쉽지 않다.
극저온 실험실 : 팀 전체에서 탱커 2명쯤 보유하고 나머지 딜러와 힐러 부활로 꾸리면 된다. 구성만 잘 되어 있으면 쉬운 쪽이다. 보스가 끊임없이 부하 몹들을 소환하기 때문에 광역 데미지 딜러가 하나쯤 끼어있는 게 좋다. 기세 싸움이라서 후방 지원이 충분해야 하고 앞에서 2명 정도의 탱커가 몸빵을 해주는 게 수월하다.
사냥꾼 만나기 : 상당히 강력한 데미지를 가진 보스로, 특히 화학자 팀을 녹여버릴 광역 데미지를 보유하고 있다. 기절과 광역데미지 등이라 강력한 딜러가 필요하며, 상대 후방으로 텔레포트할 딜러 혹은 소환 몹이 필요하다.
보안 책임자 사무실 : 3턴에 걸쳐 후퇴하며 공격하는 보스이다. 힐러, 부활을 잘 구비하고 특히 후방으로 텔레포트하는 딜러나 몹이 있으면 수월하다.
완성되지 않은 방: 콘크리트를 파는 진동으로 천장이 무너지게 하는 몹이다. 턴대로 천장이 무너지며 즉사를 하는데, 딜러, 화학자, 탱커 순으로 떨어지며 각 천장은 한 자리에 2번씩 떨어지며 범위를 넓힌다. 화학자와 강력한 딜링 탱커가 필요하다. 딜이 가장 높은 딜러가 가장 먼저 죽어버리기 때문에 딜러를 활용하려면 부활 기능이 필수다.
화학 실험실 : 보스가 화학 공격을 받으면 오히려 체력을 회복함. 그렇다고 회복을 넣지 않으면 이기기 어려움. 딜링 강력한 탱커와 딜러를 메인으로 두고 2명 정도의 힐러를 배치하는 게 좋음. 부활이 불가능하니 부활 병사는 데려가지 말자.
4.1. 광고 [편집]
게임의 강제된 필수요소 광고를 보고 자원을 받는게 좋다.
하루 6번 암호화폐 5개씩 + 아레나 티켓 2장, 3번 아레나코인 100씩, 5번 인식표 200개씩, 3번 식량이 부족할때 보충식량, 3번 전투패배시 완전부활(소모된 물품도 보충)
하루 6번 암호화폐 5개씩 + 아레나 티켓 2장, 3번 아레나코인 100씩, 5번 인식표 200개씩, 3번 식량이 부족할때 보충식량, 3번 전투패배시 완전부활(소모된 물품도 보충)
4.2. 동맹 [편집]
한국인 이나 Korea 로 검색하면 많이 나온다. 일반 채팅창을 잘 봐도 좋다. 동맹에 빨리 들어가서 자원요청을 매일 받아서 성장하는게 좋다.
4.3. 기타 [편집]
6시간마다 식량상자, 하루1번 물품상자 지원을 받을 수 있다.
한국시각으로 오후12시에 새로운 일일 미션을 수행할 수 있다.
이벤트가 주기적으로 있는데, 대형 이벤트는 여름과 겨울에 한 번씩 있으며, 이때 반드시 모든 프로토타입을 얻어야 한다. 훈련소를 적절하게 올려주면 두 레벨의 프로토 타입을 모두 얻을 수 있다.
레벨이 오른다고 반드시 좋은 게 아니라, 레벨에 따라 상대하는 적이 함께 강해지기 때문에 이를 잘 고려해서 게임을 해야 한다. 특히 기차역이 대표적이다. 다만 2020년 12월 1일 패치를 통해 기차역이 20단계에서 15단계로 줄어들어 좀더 쉬워졌다.
또한 2020년 12월 1일 패치를 통해 '세트 장비'가 구현되었다.
한국시각으로 오후12시에 새로운 일일 미션을 수행할 수 있다.
이벤트가 주기적으로 있는데, 대형 이벤트는 여름과 겨울에 한 번씩 있으며, 이때 반드시 모든 프로토타입을 얻어야 한다. 훈련소를 적절하게 올려주면 두 레벨의 프로토 타입을 모두 얻을 수 있다.
레벨이 오른다고 반드시 좋은 게 아니라, 레벨에 따라 상대하는 적이 함께 강해지기 때문에 이를 잘 고려해서 게임을 해야 한다. 특히 기차역이 대표적이다. 다만 2020년 12월 1일 패치를 통해 기차역이 20단계에서 15단계로 줄어들어 좀더 쉬워졌다.
또한 2020년 12월 1일 패치를 통해 '세트 장비'가 구현되었다.
라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.
문서의 기여자는 역사 탭에서 확인할 수 있습니다.
접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
자세한 사항은 나무위키에서 동일한 문서의 역사를 참고하시기 바랍니다.